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选技塔防全新版介绍官方正版 塔防 推荐

作者:admin 更新时间:2025-10-05
摘要:选技塔防最新版是一款玩起来十分放松的枪战射击手机游戏,选技塔防最新版可以锻炼玩家的思维能力和手速,值得一提的是选技塔防游戏采用像素的游戏画风,在这里玩家将体验到全新的策略玩法,大大增加了游戏的可玩性,在其中独特的战斗模式要你更好的进行选择,休闲的玩法内容要你可以更好的放松,游戏中还拥有大量的英雄专属装备,玩家可以很好的体验这些趣味的对战场景内容享受,喜欢选技塔防最新版的玩家,快来甜甜圈游戏网体验吧!,选技塔防全新版介绍官方正版 塔防 推荐

 

游戏说明

选技塔防新鲜版是一款玩起来特别放松的枪战STG年度手游,选技塔防新鲜版可以锻炼玩家的思考能力和手速,值得一提的是选技塔防游戏采用像素的游戏画风,在这里玩家将尝试到最新的策略方法,大大增加了游戏的可玩性,在其中特殊的战斗玩法要你更好的进行选择,休闲的方法内容要你可以更好的放松,游戏中还拥有大量的英雄唯一装备,玩家可以很好的尝试这些趣味的对战场景内容享受,喜爱选技塔防新鲜版的玩家,快来甜甜圈游戏网尝试吧!

选技塔防新鲜版游戏评分

玩家可以很好的尝试这些不同的塔防战斗的娱乐,各种不同的塔防对战的内容都是很简单的,玩家可以随时来进行尝试这些不一样的战斗经过的享受,努力的去进行尝试这些不同的对战方法模拟,在游戏里面来进行开始这些不一样的战斗欢乐,击败你的对手来进行享受娱乐吧。

选技塔防新鲜版游戏优劣解析

1、令人兴奋的斗智斗勇在于技能和塔防的选择,游戏中有多种游戏任务;

2、玩家可以随时尝试不同的竞技任务,尝试游戏的快节拍;

3、为玩家提供高兴的游戏尝试,拥有不同的英雄人物,他们可以自在匹配。

选技塔防新鲜版游戏如何玩

第壹个要说的是英雄:个人首先主推买的英雄是:安迪斯、水精灵、咕叽、潘多拉。其次是:阿修罗、玲珑、克丽丝、红缨。

理由:主要是看初始天赋和觉醒后的天赋,以及英雄本身能带多少技能。尽量选本身能带4个技能的,觉醒后的天赋相对强的英雄。你像咕叽觉醒后的伤害是按照怪物最大血量的百分比的,这种一眼就被我看重了。水精灵没有觉醒技能,然而初始技能尽然是复制。。。这等于于只要你有壹个C位,多了水精灵之后,又多了半个C位(75CD,维持30秒)。

第二是选技能:重点要有:晕眩、群伤、真伤、光环(加属性,减速,加攻/速等)。

由于刚玩没多长时间,因此买的技能相对少(因此不是说我目前的这个组合就最好,由于我技能没买全,后期肯定买全了还要换的),初期我用的技能以及英雄佩戴的情况如下:

由于循环币和荣誉是后期买英雄和更新天赋用的,因此难度低的时候,一般先让“小姐姐”这个英雄上去刷币和荣誉,然而他只能带2个技能,因此初期小怪弱的时候,先带下面这2个,全是被动清小怪快的技能(后期换成其他的下面会说)

打到后面,把2个技能换成光环吧:随便啥子,只要是有用的光环就行,打输出主要也不是她,留着她就是刷币和荣誉的,如果觉得他技能格子少,后期就卖了换壹个有四个技能格子的英雄,这样光环叠加的更多。

安迪斯:目前我用的主C有2个,壹个是下面这个安迪斯,爆轰嗜血+玄学-眩晕+爆轰-全属+强化-真正之心(主要目的就是群伤+百分比伤害+真正伤害+眩晕)为啥眩晕不给咕叽,其实我是希望不同的英雄能打出眩晕,这样心里放心一点。

潘多拉:目前主C之2,初始天赋是全属性都加攻击。加上本身成长属性还可以,因此我给她带的全是主动爆发技能。同时还给配了壹个眩晕-智,眩晕2秒小怪,还是那句话,眩晕分给不同的英雄,心里踏实。。。

咕叽:目前主控辅助,初始天赋是加队友真正伤害,自己眩晕1.5秒,这个很恐怖了,后面基本上小怪都是秒清的,你能晕眩1.5秒,那清怪不是个事。由于把她当辅助了,因此给他的基本都是光环,还有减速,这个减速是群减速,不是单体减速那个,满级减速25%,而后面还有一种减速光环,满级减速65%,这里面的减速效果是叠加的,因此,只要小怪不miss,基本上配合眩晕,就原地不动了。

阿修罗:目前也暂时让他打辅助,选他是由于有一点伤害,有四个技能格子。。。目前还有很多技能没买,不然我也会给他最后壹个改成带眩晕的,目前看重了“连击-眩晕”4次攻击就眩晕0.3秒,还有9倍敏捷伤害,等个后期有钱了买技能。

第三是打法思路,

目前我给他搜2个群伤技能,尽量找带被动群伤的技能,主动技能有CD,容易漏怪。接着造15个摇钱树,前期先疯狂涨钱。把小姐姐先更新满,稳住前期。低难度主要让小姐姐早些出去打币和荣誉,30波以后收获不大。30波之前把其他2个主C随便上壹个,接着尽快用钻石就刷技能,主要是减速光环+减缓-减速+咕叽+眩晕,先确保小怪原地不动,接着自在发挥吧,可以优先刷群伤技能,也可以优先给安迪斯补齐其他技能。

第四是商店的运用,

提议红框中,杀怪额外优先点满,接着才是其他四个,再补满。这个逻辑就是先让每次杀敌数额外增多,这样杀敌那排更容易购买了。其他的不多解释了,看了的都会懂。

第五是抽奖

抽奖一般也是中后期了,就点下面三个,有就点。。。

最后是战绩、站位、技能伤害排行:

摇钱树中期就全卖了,全部买樱花树,加属性。接着这个树的节能说明是涨属性,没隔一段时刻把属性转移到离他最近的英雄,身上,因此我把安迪斯放在树的下方,因此属性就全部给安迪斯了。。。

最后申明,我才打几局,反驳我技能组合或者站位啥的,也许我还没打到难度7,别来杠我,等我后期全部天赋觉醒和技能买完了,再说吧。