原神四风原典满精属性,老玩家眼中的毕业法器

开篇闲聊
玩了这么多年原神我见过太多法器从和璞鸢到天空之卷但真正让我觉得设计完美的就是四风原典尤其是当你把它喂到满精时那个手感那个伤害简直像换了一把武器很多萌新觉得四风原典不如流浪乐章爆发高但我要说那是他们没体验过满精的持续输出兄弟们这把武器真正的价值在于站场越久越恐怖今天我就从资深玩家的角度掰开揉碎聊聊满精四风原典到底有多强。
面板里的门道
先看基础属性四风原典满级提供608攻击力这是五星法器中的标准水准但真正逆天的是它那33.1%的暴击率副属性直接给暴击这让你在圣遗物配装上能省下大量资源你可以放心地堆爆伤或者攻击力而不用担心暴击不够比如我的可莉带着满精四风原典圣遗物只要堆到60%暴击率加上武器面板直接超过90%几乎每下都是暴击那种数字跳出来的快感别提多爽了相比之下天空之卷虽然攻击力更高但副属性是攻击力导致后期稀释严重而尘世之锁需要绑定护盾泛用性差四风原典的暴击率是实打实的高贵属性无论给哪个法师都能稳定提升。
站场越久越恐怖
四风原典的特效是核心移动速度提升10%这个效果很实用走位躲技能更快而最关键的是元素伤害加成每4秒获得一层增伤最多四层满精时每层提供16%元素伤害加成叠满就是64%这意味着什么意味着从战斗开始到满层只需要16秒然后你就会体验到常驻64%增伤是什么概念要知道元素伤害加成这个乘区非常稀有圣遗物杯子才给46.6%一个武器特效顶了一个半杯子这还不算完这个增伤是独立乘区不会和圣遗物稀释配合万叶或砂糖的增伤伤害直接起飞有玩家可能会说16秒太慢了但我要说实战中深渊前几波小怪你根本不需要叠满因为四风原典的层数在切换角色后会保留一段时间只要你每层间隔不超过4秒切人放技能再切回来层数不会掉这个机制让它在速切队里也能用比如可莉放完技能切班尼特再切回来依然保持层数当然最爽的还是站场主c比如烟绯或者散兵那种一直打一直叠每4秒伤害涨一截看着数字越来越高那种成长感是其他武器给不了的。
谁最适合这把剑
满精四风原典的泛用性其实很高但有几名角色能把它发挥到极致第一个肯定是可莉可莉的重击和技能都能持续输出加上她本身天赋就有火伤加成配合64%增伤简直离谱我试过可莉带满精四风原典打蒸发一个重击五六万不是梦而且可莉的小短腿有了移速加成手感提升巨大第二个是烟绯烟绯打重击需要站场叠满层数后重击伤害碾压所有四星法器第三个是散兵散兵开E后普攻输出频率高能快速叠满层数而且散兵本身增伤乘区少四风原典的64%实打实提升第四个是凝光凝光打岩伤时没有元素反应加成全靠面板和增伤四风原典满精后那个伤害质变甚至能当五星主C用至于莫娜和芭芭拉也能用但更偏向核爆流不像站场角色那样能完全吃满不过如果你有满精四风原典随便给谁都不会亏。
从精一到满精
很多人觉得精一四风原典已经很不错了但满精体验完全是两个世界精一时每层8%增伤叠满32%而满精每层16%叠满64%伤害差距一倍还多加上基础攻击力不变但暴击率一致所以满精相当于多了一个元素杯的收益更关键的是精一时你要考虑换角色掉层问题满精后哪怕掉几层伤害依然可观而且实战中深渊第三间往往需要打满一分半钟满精四风原典在后期爆发力甚至超过很多限定武器我印象最深的是用满精四风原典和精一神乐铃对比神乐铃启动快但持续输出不如四风原典稳定而且四风原典的精炼成本虽然高但常驻池歪出来就是赚到如果你有幸抽到两把以上完全可以考虑精炼因为提升是线性且巨大的最后提醒一句满精四风原典配合满命可莉那才是真正的核弹发射器可惜我没有满命可莉只能羡慕了。
实战感悟与建议
说实话在我所有五星武器中四风原典满精的保值率是最高的从1.0版本到现在的枫丹版本它依然能打尤其是面对多波次战斗时只要你不频繁切人它就能一直保持高增伤而且这把武器不吃队友不需要像锁一样绑定盾辅也不需要像流浪乐章那样赌20秒冷却四风原典就是纯粹的站场之王如果你是个喜欢玩法师的玩家而且手里有一把四风原典我建议你优先给它精炼不要心疼那些纠缠之缘因为当你看到满精四风原典叠满后那绿字飙升的瞬间你就会明白什么叫值得。
